“Yeni Palworld’ler Beklemeyin!”

Palworld’ün yaratıcısı Pocketpair’in yeni yayıncılık kolu Pocketpair Publishing, geçtiğimiz Ocak ayının sonunda duyurulmuştu. Bağımsız oyun geliştiricilerine destek olmayı amaçlayan bu yeni oluşum, şimdiden dikkatleri üzerine çekmeyi başardı. Ancak, yayıncılık müdürü John Buckley’nin yaptığı son açıklamalar, beklentileri düşürmeye yönelik bir uyarı niteliği taşıyor.

Buckley, Pocketpair Publishing’in Palworld’ün geliştirilmesiyle doğrudan bir ilgisi olmadığını ve yayınlanacak oyunlardan “daha fazla Palworld” benzeri bir başarı beklenmemesi gerektiğini vurguladı. Bu, özellikle Palworld’ün 2024’teki beklenmedik ve küresel başarısının ardından, oyuncuların ve geliştiricilerin beklentilerini yönetmek amacıyla yapılmış bir açıklama olarak değerlendiriliyor.

“Hepsi Harika Oyunlar” Ama Beklentiler Düşük Tutulmalı

Pocketpair Publishing’in ilk oyunlarının duyurulması öncesinde sosyal medyada konuşan John Buckley, heyecanlı olduğunu ancak aynı zamanda endişeli olduğunu belirtti. “Oyunların kötü karşılanacağını düşünmüyorum, hepsi harika oyunlar,” diyen Buckley, asıl endişesinin insanların “daha fazla Palworld” beklentisi içinde olması olduğunu dile getirdi.

Buckley, Pocketpair Publishing’in amacının “havalı bağımsız oyunların yapılmasına yardımcı olmak” olduğunu ve ilk oyun serisinin beğenilmesini umduğunu belirtti. Ayrıca, Palworld’ün devam eden geliştirme sürecinin yayıncılık kolundan “tamamen etkilenmediğini” ve “Palworld gibi daha fazla oyun yayınlamanın” planlarında olmadığını vurguladı.

Bu açıklamalar, oyun topluluğunda karışık tepkilere yol açtı. Bazı oyuncular, Buckley’nin daha duyurulmamış oyunların potansiyelini baştan düşürdüğünü ve yayıncının oyunlara yeterince güvenmediği izlenimi yarattığını düşünüyor. Palworld’ün de beklenmedik bir başarı yakaladığı göz önüne alındığında, bu tür bir beklenti yönetimi, Pocketpair Publishing ile anlaşan bağımsız geliştiriciler için endişe verici olabilir.

Sonuç olarak, Pocketpair Publishing, bağımsız oyun geliştiricilerine destek olmayı amaçlayan bir platform olarak dikkat çekiyor. Ancak, Palworld’ün başarısının tekrarlanması gibi yüksek beklentilerin önüne geçmek için yapılan bu açıklamalar, yayıncılık kolunun geleceği ve bağımsız oyunların başarısı hakkında soru işaretleri yaratıyor.

Volkan İnal

Oyunlara olan tutkum, sadece bir eğlence kaynağı olmanın ötesine geçti; zamanla beni oyun kültürü, tarihi ve endüstrisi üzerine derinlemesine araştırmalar yapmaya yönlendirdi. Bu tutkumu hem Level Raporu adlı web sitemde hem de planladığım YouTube kanalımda hayata geçirmeyi hedefliyorum. Bilgiye olan merakım ve keşfetme isteğim hiç bitmedi. "Level Atla, Bilgiyle Büyü!" mottosuyla, hem oyun dünyasında hem de diğer ilgi alanlarımda yeni keşifler yapmaya ve paylaşmaya devam ediyorum!

İlgili Haberler

Switch 2’nin Satışları Beklenenden Düşük Olabilir: Analistler Geriye Dönük Uyumluluğu Sebep Gösteriyor

Nintendo’nun merakla beklenen yeni nesil konsolu Switch 2, sektör analistlerine göre ilk model kadar büyük bir satış başarısı yakalayamayabilir. Bunun başlıca sebeplerinden biri olarak geriye dönük uyumluluk gösteriliyor. Analistlere göre,…

Remedy Entertainment, ‘FBC: Firebreak’ Hakkında Daha Fazla Detayı Future Games Show’da Paylaşacak

Merakla beklenen bir duyuru geldi: Remedy Entertainment, FBC: Firebreak adlı yeni oyunuyla ilgili daha fazla detay paylaşmak için önümüzdeki hafta düzenlenecek Future Games Show etkinliğine katılacak. Remedy-verse evreninde geçen bu…

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir