
Palworld’ün yaratıcısı Pocketpair’in yeni yayıncılık kolu Pocketpair Publishing, geçtiğimiz Ocak ayının sonunda duyurulmuştu. Bağımsız oyun geliştiricilerine destek olmayı amaçlayan bu yeni oluşum, şimdiden dikkatleri üzerine çekmeyi başardı. Ancak, yayıncılık müdürü John Buckley’nin yaptığı son açıklamalar, beklentileri düşürmeye yönelik bir uyarı niteliği taşıyor.
Buckley, Pocketpair Publishing’in Palworld’ün geliştirilmesiyle doğrudan bir ilgisi olmadığını ve yayınlanacak oyunlardan “daha fazla Palworld” benzeri bir başarı beklenmemesi gerektiğini vurguladı. Bu, özellikle Palworld’ün 2024’teki beklenmedik ve küresel başarısının ardından, oyuncuların ve geliştiricilerin beklentilerini yönetmek amacıyla yapılmış bir açıklama olarak değerlendiriliyor.
“Hepsi Harika Oyunlar” Ama Beklentiler Düşük Tutulmalı
Pocketpair Publishing’in ilk oyunlarının duyurulması öncesinde sosyal medyada konuşan John Buckley, heyecanlı olduğunu ancak aynı zamanda endişeli olduğunu belirtti. “Oyunların kötü karşılanacağını düşünmüyorum, hepsi harika oyunlar,” diyen Buckley, asıl endişesinin insanların “daha fazla Palworld” beklentisi içinde olması olduğunu dile getirdi.
Buckley, Pocketpair Publishing’in amacının “havalı bağımsız oyunların yapılmasına yardımcı olmak” olduğunu ve ilk oyun serisinin beğenilmesini umduğunu belirtti. Ayrıca, Palworld’ün devam eden geliştirme sürecinin yayıncılık kolundan “tamamen etkilenmediğini” ve “Palworld gibi daha fazla oyun yayınlamanın” planlarında olmadığını vurguladı.
Bu açıklamalar, oyun topluluğunda karışık tepkilere yol açtı. Bazı oyuncular, Buckley’nin daha duyurulmamış oyunların potansiyelini baştan düşürdüğünü ve yayıncının oyunlara yeterince güvenmediği izlenimi yarattığını düşünüyor. Palworld’ün de beklenmedik bir başarı yakaladığı göz önüne alındığında, bu tür bir beklenti yönetimi, Pocketpair Publishing ile anlaşan bağımsız geliştiriciler için endişe verici olabilir.
Sonuç olarak, Pocketpair Publishing, bağımsız oyun geliştiricilerine destek olmayı amaçlayan bir platform olarak dikkat çekiyor. Ancak, Palworld’ün başarısının tekrarlanması gibi yüksek beklentilerin önüne geçmek için yapılan bu açıklamalar, yayıncılık kolunun geleceği ve bağımsız oyunların başarısı hakkında soru işaretleri yaratıyor.